只要有preloadSence,就会导致卡死,所有Action动作都停在那里,JS都阻塞掉,导致socket超时,回调函数貌似是个没用的。不是异步的。
官方有人能解决这个问题么?求解决。
同有类似的问题,游戏场景挂的prefab比较多,加载时候preloadScene或者loadScene都有能明显看到的卡顿现象,特别是在比较差的手机上。暂时把比较挫的把preloadScene放到了一个只有一张图的页面做,这样看不出来卡。
考虑过在使用的时候再调cc.instantiate初始化prefab,但由于游戏逻辑都是cc.systemEvent事件驱动的,只能在刚进场景的时候把所有节点加上,才能监听需要处理的事件。
暂时还没找到啥特别好的优化方法解决加载场景卡这个。