第一次进入场景A正常,但场景A中通过cc.director.runScene转到场景B,然后场景B中点击按钮同样用cc.director.runScene转到场景A就出问题了,不停如下报错:
jsb: ERROR: File C:\Users\zhangchuanwei\Documents\cocos\PrebuiltRuntimeJs\frameworks\js-bindings\bindings\auto\jsb_cocos2dx_auto.cpp: Line: 4772, Function: js_cocos2dx_Node_getPositionYjs_cocos2dx_Node_getPositionY : Invalid Native ObjectJS: D:/study/cocos/FirstCocos2DGame/runtime/win32/../../src/sprite_stone.js:51:Error: js_cocos2dx_Node_getPositionY : Invalid Native Object
看提示,就是说sprite_stone.js文件的第51行出错了。第51行代码如下:
if(this.y<=(0-this.height/2)) {
sprite_stone.js是场景A的一个精灵,看不出任何名堂,找了各种资料,各种办法都试过了,把我卡在这里了,实在没办法……救命。
