sp.Skeleton.setEndListener回调不起作用

     this.lhSK2.clearTracks();
    var te = this.lhSK2.setAnimation(0, "start",false);
    this.lhSK2.setEndListener(()=>{
        console.log(123 );
    });

无论如何都没反应

setEndListener替换成setCompleteListener

谢谢,我也才查到这个方法。。官方文档的看的一头雾水

应该是可以的,建议你参考一下范例合集里面的Spine相关demo。

实测缓存模式设置为realtime不生效,private_cache生效