this.lhSK2.clearTracks();
var te = this.lhSK2.setAnimation(0, "start",false);
this.lhSK2.setEndListener(()=>{
console.log(123 );
});
无论如何都没反应
this.lhSK2.clearTracks();
var te = this.lhSK2.setAnimation(0, "start",false);
this.lhSK2.setEndListener(()=>{
console.log(123 );
});
无论如何都没反应
setEndListener替换成setCompleteListener
谢谢,我也才查到这个方法。。官方文档的看的一头雾水
应该是可以的,建议你参考一下范例合集里面的Spine相关demo。
实测缓存模式设置为realtime不生效,private_cache生效