spawn的参数列表中使用speed方法遇到一个小问题

start() {
    var scaleAction=cc.scaleTo(1,2);
    var scaleAction2=cc.speed(scaleAction,0.5);
    var colorAction=cc.fadeIn(2);
    var allAction=cc.spawn(cc.speed(cc.scaleTo(1,2),0.1),cc.fadeIn(2));
    this.node.runAction(allAction);
    //this.node.runAction(colorAction);
},

想要实现的功能:一个物体逐渐显示的同时逐渐变大,但是变大的速度过快,想要降低变大的速度。

在spawn的参数列表中使用了cc.speed函数来改变物体变大的速度,这样做不会报错,但是达不到以0.1的相对速度变大的效果,是因为speed的返回类型不是ActionInterval吗?有什么方法可以在spawn中用一定的速度改变物体变大的速度

直接在动作的后面.speed就行