【求解】对象池中spine动画animation赋值疑问

描述:直接上代码吧。。。。
疑问一:
node.getComponent(sp.Skeleton).animation = “play”;
cc.log(“animation:”,node.getComponent(sp.Skeleton).animation);
就这么两句简单的代码,打印出来的一直是animation:,打印不出实际animation的名字,但是spine动画可以播放,这是为什么??
疑问二:
node.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0,“play”,true);
cc.log(“animation:”,node.getComponent(sp.Skeleton).animation);
打印出来的仍然只有animation:,也打印不出实际animation的名字,但是spine动画没有播放。。也是不知道为什么?
望有能者解答!!答谢!!

可能没有 play 动画吧

play动画确认是有的,因为用 animation = "play"可以播放,只是 打印(sp.Skeleton).animation没有打印出名字来

有没有人遇到这种情况啊! 要沉了…

怎么在代码里控制这个动画的 播放和停止