spine 动画的contentSize在cocos2dx是怎么获取的?现在获取到的始终是0,0
有大牛帮忙解决一下么?
boundingBox()
我有去获取boundingBox()但是获取出来的还是不对,Update我特地调用了一下,好像还是不行,是时机不对么?
再试试
playerSkeleton->update(0);
float height= playerSkeleton->boundingBox().size.height;
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引用第3楼Chris_Ding于2015-12-09 09:57发表的 回 2楼(xiaomayi0323) 的帖子 :
我有去获取boundingBox()但是获取出来的还是不对,Update我特地调用了一下,好像还是不行,是时机不对么? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=334935&pid=1454136
— End quote
确实可以,之前我调用的位置有点问题,多谢了