spine 骨骼动画不会合并drawcall吗
Creator 2.x
kuo19900523
(fenglaile)
2018年10月12日 07:07
#1
用预制初始化了多个节点,预制中有一个骨骼动画,drawcall会因为创建多个节点而增加,这种情况有什么办法可以优化drawcall吗