Spine mess不支持了吗?

项目使用1.2.2开发的,快上线了,最近换成1.3.2的引擎,发现原来正常的spine动画现在不正常了,是1.3.2取消mess支持了吗?同一个动画文件为什么1.2.2就正常呢?没想到1.3.2比1.2.2多出了那么多问题啊!

native 平台吗?native 上的 spine 运行库升级了,升级后好像有点 bug。

模拟器运行也一样,之前1.2.2版本模拟器和ios、android我都打包测试了显示正常,现在升级到1.3.2发现都无法正常播放了,动画几乎变成静止的了,有没有办法把1.2.2的spine相关东西替换过来呢?

我们会继续完善。现在你可以自己定制一下引擎,升级一下 lite 仓库里面的 spine 部分。

我们也遇到spine mesh不能用的情况了,请问下,我们要升级哪些东西呢,单换js部分engine里面的spine就可以吗?c++那边的相关文件需要换吗?

能告诉我具体要怎么做才能让spine表现得和1.2.2一样吗?怎么还越升级越不行了呢。