Spine 动画骨骼的scale问题

spine 做的一个动画 其中某根骨骼在某一帧的时候设置其 scaleX为负数。图在下面。 然后导出的时候,json文件会把这个负数,变成0 于是程序中就看不到这根骨骼,类似隐藏。
请问这个是什么原因?

我现在的解决方法是手动修改导出的json文件。

最新情况 scaleX只要比-1小,比如-0.5,-0.6之类就会出现这个问题。 -1.5之类就不会出错。