Spine节点用的什么shader?设置透明的时候颜色过曝

Spine节点用的什么shader?设置透明的时候颜色过曝

能设置透明度吗? 好像设置了都有问题。关注中…

左边的鸟 是spine动画 右边是图片 两个opacity都设成 77 但表现确不一样 左边的鸟曝光过度

spine 的混合模式取决于 Spine 编辑器内部的设置。如果你设置成类似 screen,就有可能出现这种效果。Creator 不会帮你修改混合模式。

我们用的是正常,Normal并没有选其他

帅哥,能给个简单的不重要的 demo 吗?

testspineAlpha.zip (2.8 MB)

不好意思比较忙,会尽快查证并修复

帅锅,这已经修复了,但是需要等升级 spine runtime 才行,spine 那边比较慢,可能需要等一段时间。

大概啥时候能更新到 我们这边?

会尽快,预定是下个周期

会更新spine的cocos2dx运行时库吗?

请问是如何解决的,我用的cocos2dx_3.1,也遇到这种情况,

请问能告诉下哪里修正了吗,我们使用的cocos3.1 也有这个问题。

这个 -x 要升级 spine runtime,没那么好修复的

有github的issue的链接吗,我想看看具体如何修复,公司的项目,不好升级spine runtime的

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite 你在这里找一下吧,我也不记得我们当初是升级了 spine 还是怎么解决的了……

好的,非常感谢

设置叠加模式之后,高亮之后颜色过爆,无法还原