项目目前用的mask,但是drawcall较高。想结合之前学了点shader,做点小优化。但是如图,显然shader是作用在了合成的图集上uv<.4部分起了作用。
1.为何透明度设置为0了,任然没有完全透明
2.如何让达到普通图片使用shader的效果
求大佬指点呀!!!
自顶!!!
帮顶,学习一下
自顶!!!
自顶!!!
自顶!!!
顶不动了呀
等吧,或者发消息给引擎组。他们最近出勤不太稳定。
顶顶顶顶顶顶顶
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