2.3开始支持spine二进制文件, 这极大地缩小了spine文件的体积对于大量使用spine的项目来说是好事, 但是微信小游戏无法上传.skel文件;
spine导出二进制时可以自定义二进制文件后缀(如.bin等)但是creator无法识别, 引擎组能不能支持下非.skel后缀的spine二进制文件? 不然这个功能在微信小游戏里根本无法使用.
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顶一下有知道怎么解决的么
不支持上传是什么意思呢?我们的测试例是包含了 skel 的
微信小游戏提交发布的时候不支持skel文件啊,微信目前只支持23种后缀的文件其中并不包含skel,就是你在微信开发者工具里本地测试是没问题的,到最后上传发布到微信后台时会提示skel文件没有被提交
文档链接麻烦发我看看
这里, 微信小游戏不支持skel后缀的文件上传
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/framework/code-package.html#文件类型
尴尬了,之前龙骨的二进制 dbbin 就好好的,没想到 spine 的没在列。我们会尝试在 2.3.1 优化这里的文件名,也已经跟微信反馈了这个问题。
好的麻烦了
应该的!
请问楼主用的spine的版本是多少,3.8的么,我这边3.6导出的无法使用
请问,使用远程加载skel文件,加载成功后如何设置给SkeletonData呢?
