spine骨骼动画问题

1, 我用的官方的demo里边的hero, 这个demo里边用到了Inverse Kinematics(IK), 即固定骨骼链的末端, 在iSO上是好的, 但是在web上IK部分却有问题, 请问有人遇到过这个问题吗? 请教高手如何解决.
2, 如下代码:

var hero = sp.SkeletonAnimation.create(res.tjson, res.tatlas);         
        hero.setAnimation(0, 'Idle', true);//trues时为一直循环播放           
        this.addChild(hero, 2);

        //hero.update(1.0);

        cc.log(hero.getContentSize().width);
        cc.log(hero.getBoundingBox().width);

```

如果不加update的话,获取到的宽度都是0, 如果加了update, 在iOS上getBoundingBox可以正确获取width, 但是getContentSize不行, 请问有人知道如何解决web的问题吗?