cocos2dx+lua中加载spine动画,当同时加载多个资源时性能比较差。加载10个角色在场景中会卡几秒钟,完全定住,不知道是解析json文件慢还是加载图片慢。 有没有什么预加载的方式?可以预加载spine的骨骼动画资源。这样就可以搞个进度条来预加载资源,慢也没什么问题了。