如图:射击动作是带有一个光效的,
但是当我在这个帧的时候, 切换为另一个动作(另一个动作是没有这个光效的),然后这个光效就停留在枪上, 不能消失,
我想知道是动作文件的问题,还是我程序加载的问题:
setAnimation(0, SPINE_HURT_NAME, true);// 加载动画的代码,仅仅用了这个函数 ```
如图:射击动作是带有一个光效的,
但是当我在这个帧的时候, 切换为另一个动作(另一个动作是没有这个光效的),然后这个光效就停留在枪上, 不能消失,
我想知道是动作文件的问题,还是我程序加载的问题:
setAnimation(0, SPINE_HURT_NAME, true);// 加载动画的代码,仅仅用了这个函数 ```
嗯,自己后来搞定了,是美术没有K帧的原因