我是新手,不仅仅是在cocos上,写代码也没多久。最近在研究quick,因为用到了spine工具
结果发现不知道怎么在quick里面监听spine工程里面设好的event事件
找了好久的论坛和文档都没找到相关资料,我想同时用到quick和spine工具的项目组肯定要用到event的吧,否则例如一个攻击动作中间调用音效也实现不了
求帮助,最好是能说的详细点,谢谢
这个问题我已经自己解决了,又碰到新问题。
新问题是quick下面,findBone 和findSlot都不能用…
哎…………
刚回复了你不知道为什么帖子不见了……
没有引入就自己改改代码吧……
我自己也把setAttachment公开到lua了……
谢谢你的回复,好像同时使用quick和spine 的在论坛中不多,许多类似问题都没有回复。
能再请问下?因为我是程序新手,现在对如何把C++的代码公开到lua完全摸不清头脑,自己也在搜各方面资料弥补。但是许多资料并不好找,而且我也不确定是否相关。
如果有人能帮我解答这几个问题,那我能少绕很多路,否则我自己想努力解决也没有什么头绪。
1、quick3.3本身集成了部分spine代码,那些spine的原文件,和转换后的lua可以使用的文件在哪个文件夹啊?我想看看能不能借鉴
2、我看到一些网上资料,讲如何把最新的spine库通过tolua转为lua可用的代码,并进行绑定。那是不是quick已经对部分spine库那样做了,其它的没有转,还是都转了,但是其它方法没有绑定之类的?
(抱歉,因为我本人可能对对这一块了解非常少,所以提出的问题也不准确)