Spine 如何获取播放时间

cocos2dx 3.6 的 spine 怎么样获取这个骨骼动画的时间。
我想在播放到某个时间段的时候做点什么。怎么写~

spTrackEntry和spAnimation里面有好多time相关的值,你都试试看看哪个是你要的

spAnimation 这个里面有,但是我是这样子的
local skeletonNode = sp.SkeletonAnimation:create(nameJson, nameAtlas, 0.6)
怎么拿到 spAnimation 这个呢

local spAnimation1 = skeletonNode:setAnimation(1, “walk”, true)
spAnimation1.animation 这样获取不到啊

c++的setAnimation返回的是spTrackEntry结构体,里面有spAnimation,lua不清楚