比方说一个人手上要挂个特效,让特效随着动画一起移动,在unity里是可以将特效挂到手的骨骼上 ,就会一起动,这种需求在creator里如何实现
试试 findBone 和 findSlot,直接访问 spine 内建对象来获得坐标。
之前我也有这个需求,参考这个帖子http://forum.cocos.com/t/jsb-spine-bone/36864,可以用findBone获得bone,然后在update中获得坐标,这样就可以实时的更新自己挂的组件的坐标。之前native环境获取坐标有问题,后来jare给解决了。
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