spine 如何使用代码旋转骨骼?

官方的例子中,dragonBone的例子,可以根据鼠标位置,改变一个weight的属性变量,来动态的调整骨骼的旋转角度。

spine中,如何实现【旋转骨骼】的功能?

官方API中,没有关于 sp.spine.Bone和sp.spine.Slot的操作,求助。

老哥找到方法了吗?