官方的例子中,dragonBone的例子,可以根据鼠标位置,改变一个weight的属性变量,来动态的调整骨骼的旋转角度。
spine中,如何实现【旋转骨骼】的功能?
官方API中,没有关于 sp.spine.Bone和sp.spine.Slot的操作,求助。
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官方API中,没有关于 sp.spine.Bone和sp.spine.Slot的操作,求助。
老哥找到方法了吗?