版本 1.9.3
使用对象池,对象池里的节点有个动画节点,我要监听动画播放完毕的事件,使用setCompleteListener监听,发现每次从对象池里面取预制件节点时,去调用setCompleteListener会导致内存不停增加,后自己做了个变量判断取出的预制节点设置过setCompleteListener监听就不在设置监听事件,调用这个setCompleteListener函数会申请内存吗?@jare并且对象池节点比较多的呃时候,就算每个预制节点只设置一次也会导致整个内存增加很多,这个监听有办法释放或者取消嘛?