我们用cocos creator 1.9.1版本开发的游戏
目前做内存优化
在使用电脑端chrome浏览器查看内存时,发现:
1,空场景运行时,浏览器内存占用增加90MB
不知道这个有没有优化空间?或者在2.0版本中已经做了优化?
2,10个spine做的Q版小人动画,内存占用新增50MB,平均每个小人5MB
每个小人的图片资源大小是1024*128,预计占用512K内存,json文件629k,atlas文件6k
我们查看后发现,json文件在浏览器下载时,显示为2.2MB
我们的问题是,json文件下载大小为2.2MB,是不是实际占用内存也是2.2MB,这个可以优化么?
5M-0.512M-2.2M≈2.3M,剩下的这2.3M内存占用消耗到哪里了呢?可以优化么?
因为我们游戏的Q版小人会很多,所以这块内存肯定会爆掉,现在头疼死了。