spine动画自带位移问题

想问下spine动画如果自身带有位置,现在是creator中动画的位移没有影响到本身Node的位移,这个要是想同步,好解决吗

我也遇到这个问题

没有遇到过,我的都是spine的动作和node的moveto、moveby、或者setposition没有关系

可以获取移动的骨骼的世界坐标 然后转换成需要跟随的node的坐标 具体可以查下文档 api里面有介绍 不过需要注意的是 要看下自己用的版本 因为这个api有的版本在移动端是没实现的 web端有实现