Creator 版本:2.3.4
目标平台:web
我的动画编辑器里面获取到spine的属性,然后在开始和结尾设置不同的皮肤和动作,在拖动进度条的时候是正常运行的没有报错,但是在浏览器上运行的时候就直接报错了
Creator 版本:2.3.4
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我的动画编辑器里面获取到spine的属性,然后在开始和结尾设置不同的皮肤和动作,在拖动进度条的时候是正常运行的没有报错,但是在浏览器上运行的时候就直接报错了
走下断点。看看这个skeletonData是否存在以及是否时你预期的节点。
大概率时这个的问题。
因为是直接用的帧动画的里面的skinIndex属性,但是在Skeleton里面他的skeletonData数据没有了

应该说转了两次没这个方法
看样子时跟动画的时间戳有关系。我暂时还没写这方面的东西。建议往回追溯,看看实在哪里改变了值,然后再喊下开发人员看看。
麻烦提供一下你的测试资源。
怎么发给您呢
发我邮箱吧:337031709@qq.com
已经发给您了
你去引擎脚本里面把这两段代码删了。
然后重新编译一下引擎吧。或者自己在代码里面对这两个函数重写一下。
后续我们会关掉在动画编辑器中使用 _defaultSkinIndex 和 _animationIndex ,因为它本不应该出现在动画编辑器里。
那应该提供其他属性进行操作吧,要不怎么控制骨骼动画?
那两个函数删了,然后如果我还是想用动画编辑器的话就能能重写_defaultSkinIndex和_animationIndex这两个函数了嘛
可以的啊。
啥时候添加一个点击图片放大的功能?经常看图比较费劲