请教一个关于spine动画监听的问题

想在动画播放完成后执行一些操作,但是在end动画播放完后cc.log(3)始终不会被调到,不清楚是哪里写的有问题还是方法没用对。代码如下:

我们一般都是这么做的,可以试试
ske.setEventListener((trackIndex, event) => {
cc.log(“setEventListener >>>>>>>”, trackIndex, event.data.name, event.intValue, event.floatValue, event.stringValue);
if (event.data.name == “美术加的帧事件”) {

                }
            });

谢谢,晚些时候我试试这种方式。后来是暂时通过最后再播放一个空的动画来规避这个问题。