我想做一个把spine置灰,再从脚到头变成指定色的效果,置灰色这个阶段好了,但是怎么变色丫
shader
用shader,根据坐标y来设置就可以了,大于某个高度就显示灰度就行了。
需要二次渲染
去官方的Example Cases里面,找到Spine相关的章节,直接有置灰的effect,拷贝过来随便改一下即可。
我是用shader置灰色了,然后要从下到上变成红色,我不太熟悉
要二次渲染, 先把spine渲染到RenderTexture里面, 然后再渲染这张RenderTexture
懂了 谢谢
我想做一个把spine置灰,再从脚到头变成指定色的效果,置灰色这个阶段好了,但是怎么变色丫
shader
用shader,根据坐标y来设置就可以了,大于某个高度就显示灰度就行了。
需要二次渲染
去官方的Example Cases里面,找到Spine相关的章节,直接有置灰的effect,拷贝过来随便改一下即可。
我是用shader置灰色了,然后要从下到上变成红色,我不太熟悉
要二次渲染, 先把spine渲染到RenderTexture里面, 然后再渲染这张RenderTexture
懂了 谢谢