sprite3d精灵所在layer在进入层的时候会出现卡顿 这是什么原因
在线等大神




不会沉了把
大神呢


卡无非是模型数据大,或者贴图大,需要加载时间。
或者检查代码,多次加载了,一次就够了。
添加多个Sprite3D精灵 第一个不会卡 第二个就会出现明显的卡顿
你试试加载1张图,和10张图,肯定以后的卡啊
那有没有什么解决方案呢
是不是需要使用向量或是其他的容器呢
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