spride3D在加载过程中卡顿的问题

sprite3d精灵所在layer在进入层的时候会出现卡顿 这是什么原因

在线等大神:11::11::11::11::11:

不会沉了把

大神呢:11::11::11:

卡无非是模型数据大,或者贴图大,需要加载时间。
或者检查代码,多次加载了,一次就够了。

添加多个Sprite3D精灵 第一个不会卡 第二个就会出现明显的卡顿

你试试加载1张图,和10张图,肯定以后的卡啊

那有没有什么解决方案呢

是不是需要使用向量或是其他的容器呢

Sprite3D异步加载及基于Particle Universe的3D粒子介绍 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2273