参考 Sprite 3D用法和相关特性详解,使用 Sprite 3D,出现以下错误,怎么解决?
cocos2d: cocos2d: fullPathForFilename: No file found at tortoise.c3b. Possible missing file. cocos2d: Get data from file(tortoise.c3b) failed! cocos2d: warning: Failed to read file: tortoise.c3b ```
参考 Sprite 3D用法和相关特性详解,使用 Sprite 3D,出现以下错误,怎么解决?
cocos2d: cocos2d: fullPathForFilename: No file found at tortoise.c3b. Possible missing file. cocos2d: Get data from file(tortoise.c3b) failed! cocos2d: warning: Failed to read file: tortoise.c3b ```
没有找到资源,LZ看看资源在哪,搜索一下。
是不是资源没导入到工程里?
在你的工程里有个Resources的文件夹,是用来放资源的,如果使用的模型资源在Resources中还有子文件夹,应当已路径的形式填写
例:
auto lz = Sprite3D::create(“Sprite3DTest/axe.c3b”);
实际上这个sxe的资源放在
盘符:…\Resources\Sprite3DTest/axe.c3b