sprite执行完action之后能够自毁吗?

就只有一个,需求是从顶部move 到底部之后自动消失。
怎么搞?
问的问题都没人回,你让新手怎么搞?是这里人气不够吗?

removeFromParentandCleanup(true)

action后面可以加cc.callback 动作完成后回调就行了

cc.removeSelf

cc.CallFunc

其实你们讲的太抽象的,不知道怎么用,自己搞会了,方式如下:


var action = cc.MoveTo.create(2, cc.p(cageb.x, size.height*0.336)); //定义一个action
var callback = new cc.CallFunc(function(){},this);  //定义一个回调
                    
var act = new cc.Sequence(action, callback);  //顺序执行
cageb.runAction(act);

— Begin quote from ____

引用第5楼dyllen于2014-11-13 10:55发表的 回 4楼(greanday) 的帖子 :
其实你们讲的太抽象的,不知道怎么用,自己搞会了,方式如下:


var action = cc.MoveTo.create(2, cc.p(cageb.x, size.height*0.336)); //定义一个action
var callback = new cc.CallFunc(function(){},this);  //定义一个回调
                    
....... http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=239049&pid=1098290
![](p_w_picpath/back.gif)

最见不得你这种新手了,别人都回了你了正确答案了,还在那唧唧歪歪。
你自己能搞会,还在这问个什么?
别人有收你钱吗?要给你讲得多仔细?

— End quote

草拟吗!滚一边去!