如何把Sprite中所有已addChild的显示对象,绘制到一个Texture上,就是给Sprite做一个快照?
这个是将当前界面截图保存的方法。
var tex = new cc.RenderTexture(winSize.width, winSize.height, cc.Texture2D.PIXEL_FORMAT_RGBA8888);
tex.setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
tex.begin();
cc.director.getRunningScene().visit();
tex.end();
var imgPath = jsb.fileUtils.getWritablePath();
if (imgPath.length == 0) {
return;
}
var result = tex.saveToFile(fileName, cc.IMAGE_FORMAT_JPEG);
if (result) {
imgPath += fileName;
cc.log("save image:" + imgPath);
return imgPath;
}
return "";
不知道对你有没有帮助。
理论上,sprite一样可以用visit,你可以试试哈。 如果解决了欢迎反馈,哈哈
可以截,就是 RenderTexture,前两个w与h参数,sprite必须得相对于屏幕的坐标
恩恩。可以用就好