关于Sprite的blend问题,网页和模拟器的结果不一样

重现方式很简单:

  1. 加一张背景Sprite,再加一张前景Sprite,这张前景Sprite的图片中间是特效,周围是黑的。
  2. 将前景Sprite的Blend设为(One, One),这样前景的黑色部分就会变透明,特效部分会变亮,其实就是一种叠加的特效模式。
  3. 但是此时将背景的透明度设低,比如128。这时网页上前景图片的黑边就会出现,而模拟器里面是正确的不会出现。编辑器里面因为也是网页,所以也会出现。

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