Sprite boundingbox 碰撞问题

各位大神我正在制作一个类似Mario 的游戏

我是直接用sprite 的boundingbox 然后用intersectsRect 去侦测

可是我希望他的范围能够精确一点

有想过要改变 boundingbox 的形状

可是不知道怎么实行

搜一下 box2d vertexhelper

手动 修改boundingbox