Sprite的Filled为什么有的图是裁剪的,有的图是拉伸的???请问怎么让那只鱼也能想下面一样裁剪的?
设置都一样,都是把 Sprite 的 Type 改成 Filled而已。

你这现象有点怪,弄个小demo上传帮你瞅瞅问题
额。。。今天打开。。发现之前做的预制体本来是裁切的,现在变成拉伸的了。。
后来发现和图集有关系,刚刚弄demo的时候,发现和图集有关系。图集用TexturePacker导出的,到处设置和creator中面板上的设置都一样的,但是一个是裁切的,另一个确实拉伸的。。。正常导出的图集是裁切的。。。但是用我那张有会拉伸的图集里的所有小图重新打出来的图集放到demo中就会是拉伸的。。因为公司的资源,所以没办法把demo发出来。。
下面这个是会拉伸的设置:

下面这个是裁切的设置:


这有点坑哦,那你这样也只是换个图集路径而已。我也遇到类似的问题,纠结了半天,按照你说的方法尝试了下,可以实现拖动进度条是裁剪而不是拉伸的效果了。我把图片单独放一个文件夹并没有依附于某个图集资源,怕下次还会出现同样的情况。。。
感觉是个bug,官方看到的话是否可以解决下!
知道原因了。。是因为图集中的图片不能旋转,如果旋转,就会变成拉伸的
