遇到一个问题:
在插件开发的过程中,创建了node,并在node上附加了cc.Sprite组件 但是不知道sprite的spriteFrame如何设置
同样的 label的font属性 也不知道如何赋值
看起来像是赋值资源的引用,但是我不知道具体如何使用
求帮助
用 cc.loader 把spriteFrame加载进去然后赋值。
var sfUuid = Editor.assetdb.remote.urlToUuid(“db://assets/test.png/test”);
cc.loader.load({ type: “uuid”, uuid: sfUuid }, function (err, spriteFrame) {
sp.spriteFrame = spriteFrame;
});
多谢答疑解惑
你好,请问你创建node,是如何附加cc.sprite,可否给点伪代码吗