勾选了Premultiply ,混合模式改为 ONE,ONE_MINUS_SRC_ALPHA 后再设置透明度就出问题了,不加预乘会有黑边,所以应该怎么解决这个问题
求助,自顶
没有人遇到吗
确实是按照论坛里一些帖子设置了,可是改变opacity后还是发白,该透明的node并没有透明,只是单纯的变白,你发的这个帖子里和我遇到的不是一个问题,预乘加勾选Premultiply 和设置混合模式确实可以解决黑边,但是预乘后opacity属性就失效了
图片我用texturepacker做过预乘处理
已知现在编辑器中的预览效果是有异常,构建运行在平台上是正常的
再顶一下…
上传个demo,我们看下什么情况。
楼主我们也遇到了这个问题,请问解决了么?
我也遇到这个情况了,2.1rc2,并不像你们说的只在预览器出现,微信小游戏实测也是改透明度变白
顶下。。
