
我在场景中将其opacity设置为0
之后在代码中动态的将其更改到1
cc.tween(this.GUI_I.TQ_每次偷取上方信息.node.parent).to(0.3, {opacity: 1},{easing: “quadOut”}).start()
发现怎么也不显示 想知道是什么原因

我在场景中将其opacity设置为0
之后在代码中动态的将其更改到1
cc.tween(this.GUI_I.TQ_每次偷取上方信息.node.parent).to(0.3, {opacity: 1},{easing: “quadOut”}).start()
发现怎么也不显示 想知道是什么原因
是我自己犯二 了 把255的opacity 当成scale 了