如何同一个Sprite的runaction切换动画

有两个不同图像序列的runaction,RA,RB,请问如何切换RA和RB

我用stopaction,总是发生crash,在init的时候没问题,但是运行之后暂停一个再删除,就有问题了。

解决了,stopaction将会移除创建的action,所以,每次都需要重新创造

手动 retain() 一下,让计数器+1,这样 stopAction 之后就不会被自动释放了。每次重新构造肯定必然降低性能了。

在创建的时候retain一下?如果重复引用每次在stopAction前都retain?

创建的时候retain一次就可以了,让reference count +1不会被自动释放掉。
然后在stopAction之后不用理会,
至到你彻底不需要这个node,比如切换场景的时候,再手动调一次release就可以了。