代码就是这样。当用texture没有效果,而是用sprite就有效果。有人知道为什么吗?
Texture::setGLProgram()
的接口有说明了,这个program是给Texture2D::drawAtPoint()
和Texture2D::drawInRect()
用的,其他的没有效果。
Texture::setGLProgram()
的接口有说明了,这个program是给Texture2D::drawAtPoint()
和Texture2D::drawInRect()
用的,其他的没有效果。