请问多个sprite之间的多点触控可以用 sprite的nodeEvent事件来实现么?

比如 一个场景中有两个按钮,这两个按钮 是可以同时按的,相互不影响。

如果自己实现的话 我可能会 通过一个touchLayer 捕获这一个layer node的多点触控事件,然后根据触摸的位置去 自己触发 按钮的按下事件。

直接对多个 sprite 添加触摸事件如何实现 这多个sprite之间的多点呢??

在定义回调函数时使用闭包

可能是我说得不太清楚:
举个例子,就像 街机模拟器 的 方向键 和 A/B键一样,我在左手一直按住方向键 并进行上下左右移动操作时,我的右手同时可以按 A/B键 ,操作人物进行挥拳、跳跃 等操作。
而 目前的现象是,我左手 按住 方向键时,右手按 A/B键就是失效的。

不要设置触摸消息吞噬