从对象池取出的sprite的spriteframe状态不对

  • Creator 版本:1.6.1

  • 目标平台:Web

  • 重现方式:sprite播放一个动画,在finished 回调中将sprite放回对象池,然后再从对象池中取出加入到场景,此时新加入的sprite的frame状态是刚刚播放动画的最后一帧,我不确定这算不算bug,不清楚是不是需要开发者自己重置sprite的状态,也不清楚如何重置,有路过的老哥知道的还请指点一哈:blush:

  • 出现概率:100%