- Creator 版本:1.9.0
想写一个插件自动创建节点并设置图片. 代码大致如下:
cc.AssetLibrary.loadAsset(result.uuid, function (error, asset) {
sprite.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(asset)
})
因为加载的asset是texture2d, 只能用这种方法设置spriteFrame
在场景编辑器中可以看到图片,但是sprite组件上没有关联, 这样保存prefab之后也是无效的.
有什么方法可以解决吗? @jare