查了一天的位置bug,最后发现因为图片上透明度,图片的trim和sizemode都必须改,我们很多图故意增加透明度保持图片对齐。
建议官方了解下,市场上取消图片透明度的需求有多少,别给新人留坑。
同意,23年了还没改emmm
附议,要么支持设置也行
这挖坟哈哈哈
Trim 是为了获得最好的性能,2D 游戏往往性能瓶颈就是因为透明像素过多导致的 over draw。从 1.0 开始一直就支持设置的。
此文档解释得挺清晰了 图像资源的自动剪裁 · Cocos Creator
两者都有适合的使用场景,对 UI 来说我认为 trim 掉是比较好编辑的。