当Sprite的Type为Sliced时会打乱批次渲染 @引擎开发人员

如题:
使用自动图集,当Sprite的Type为Sliced时会打乱批次渲染,导致drawcall爆涨
请问有没有什么解决方案,
creator版本为2.0.5 构建微信小游戏,全部散图+字体图集,通过引擎的自动图集配置打包在一张大图里,当Sprite的Type为Sliced时会打乱批次渲染,导致drawcall爆涨。必现的

另外测试,修改Label的颜色也会打乱批次渲染

最新版的官方 已经优化了的