如何实现sprite发牌效果

RT,请问如何实现一张一张发牌的效果,我使用for循环以下动作
CCActionInterval* orbit = CCMoveTo::actionWithDuration(1,ccp(width1,height));
CCFiniteTimeAction* action = CCSequence::actions(orbit,NULL);
但发现是所有的精灵同时进行移动的动作,请指点该如何修正,谢谢

CCDelayTime

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老G 发表于 2012-9-25 08:04 url

CCDelayTime

— End quote

谢谢老G,已经实现{:3_59:}