[求救]:关于sprite优化!

有大约500个人物角色(sprite)需要加到场景中.

每个角色由5个sprite组成.(这5个sprite从一堆分解好的肢体中选出来的)

我现在测试,帧数降到了10帧以下.

请教各位大神有什么好的方法进行优化…急~~~~~~!!!@@@@@@@

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老G 发表于 2012-5-19 09:07 url

实现一个node的子类,内部用批处理节点

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:lol谢谢老G版主现在效率确实提升了不少```

不错,好主意!

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老G 发表于 2012-5-19 09:07 url

实现一个node的子类,内部用批处理节点

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亲!可以详解吗?:slight_smile: