大家好!
我试用的是cocos2d-js v3.3 final版,在对N个sprite做runAction动画时,会发现动画不同步,我的做法是循环这一堆sprite并都绑定runAction做动画,虽然方法很恶心,但目前我知道的也就只能这么做。
那么问题来了:
1、动画同步的问题能解决吗?
2、批量绑定相同的runAction,有更优雅的代码实现吗?
动画同步我这边还能想到的是用素材做逐帧代替runAction中的效果,尝试过看到在50个sprite内肉眼看不出不同步,再多我就没尝试了。
以上问题求遇到过的同学帮忙解答啊!~~