终于研究出如何制作软体了,做完却发现一个问题。。。。
就是不知道怎么给我的body贴上图。。。
以往的sprite贴图顶多是缩放,旋转,斜切等等。。。
这次涉及到扭曲,不知道cocos2dx可以实现贴图扭曲么?
还是说要用openGL的api?
我看到论坛有一位大神实现过,可惜不开源。。。
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-219819-page-1.html
终于研究出如何制作软体了,做完却发现一个问题。。。。
就是不知道怎么给我的body贴上图。。。
以往的sprite贴图顶多是缩放,旋转,斜切等等。。。
这次涉及到扭曲,不知道cocos2dx可以实现贴图扭曲么?
还是说要用openGL的api?
我看到论坛有一位大神实现过,可惜不开源。。。
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-219819-page-1.html
这种流体的就更不知道要怎么贴图了?
刚刚跟那位大神聊了下,确定是用openGL实现的,脱离了cocos2dx,
他说什么变形是通过变换mesh实现,可是我对openGL不是很懂,有谁懂的点明点明么?
楼主能否说下这种果冻效果的实现思路 或开源个demo?
这并不是我的发明,我只是将BOX2D引擎的扩展liquidfun添加到cocos2dx项目而已。。。
请百度liquidfun,你会发现很多。
我想知道。。。怎么添加?。。。