在游戏中使用Sprite::create(filename1)创建了一个Sprite,该Sprite使用filename1这张图片初始化,在touchbegin事件的时候,我希望能够让这个sprite显示另一张图片filename2
请问该怎么做到了?
在游戏中使用Sprite::create(filename1)创建了一个Sprite,该Sprite使用filename1这张图片初始化,在touchbegin事件的时候,我希望能够让这个sprite显示另一张图片filename2
请问该怎么做到了?
setTexture方法