棋牌游戏里的玩家头像是怎么实现的?coco2dx有自带的接口可以用吗?求大神指点,谢谢
cc.loader.load(url,function(err, texture) { //url 就是你的图片地址
if(err){
cc.log(err);
}else{
cc.log('Should load a texture from external url: ' + (texture instanceof cc.Texture2D));
var spriteFrame=new cc.SpriteFrame(texture);
userIcon.spriteFrame=spriteFrame;//userIcon就是你的头像的Sprite组件。
}
});
谢谢回复。loader是哪个类呢?貌似没找到,我用的是最新的sdk,脚本用的是lua
lua 版本的好像还没有Downloader类的借口吧~~~要自己写吧
有demo可以参考下吗?
非常抱歉,我使用的Creator,不知道你使用的是lua,我对此不太熟悉。但是好像是有一个方法是loadImg(…)之类的。就是加载图片的。不过玩家的头像应该都是使用图片创建一个Sprite显示的,或者是创建SpriteFrame,然后用Sprite.spriteFrame=SpriteFrame等等来替换。
谢谢回复。这个问题我用c++绑定lua的方式解决了,在网上找了人家写好的C++。关键是环境设置,参考了http://www.itdadao.com/articles/c15a549436p0.html这篇文章
不客气,我是小白,怕是没帮上什么忙。
求C++版的相关文章
楼主分享一下c++的版本的相关链接吧。