最简单的改变Sprite 内容的方法

比如说我在Resources下面放了一张 a.png

貌似网上找到的都是
cc.loader.loadRes(“a.png”, cc.SpriteFrame, function (err, spriteFrame) {
let sprite = node.getComponent(cc.Sprite);
sprite.spriteFrame = spriteFrame;
});

以前C++的方式多么简单
Sprite * s = Sprite::create(“a.png”);
而且现在是不是也没有ImageView 了.

之前是代码驱动的。

现在推荐的是在编辑器内定义好这些元素,或者 prefab 之类的去使用,而不是直接使用代码来创建。
ImageView 也没有了~~

把这一串放到一个函数里不就方便了