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Creator 版本:v2.0.1
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:正常打开
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:100%
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额外线索:
子域里的sprite在属性检查器里配置的是atlas图集里的sprite-frame,但是调试时莫名其妙显示的是atlas图集 右边的钻石也是同一个图集里的,就没问题。微信开发工具和手机上都是这个样子。
Creator 版本:v2.0.1
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:正常打开
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:100%
额外线索:
打包图集暂时关闭允许旋转试试,应该是这个问题,后续会修复。
我刚才去查每个sprite的参数区别, 就那个sprite的Rotated属性是true。大概感觉是这个原因了,但又不敢确定就因为这个属性出现加载异常,现在得到官方大佬回复应该就是这个问题了~
大佬要不要在论坛搞个置顶帖,汇总下当前版本已知的bug,我们遇到问题也不会一脸懵B的查半天也没发现哪有问题呀。。。